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Cartes ARC Raiders : toutes les maps et conditions de carte expliquées

9 novembre 2026 · 7 min de lecture

Sur cette page

En novembre 2026, ARC Raiders compte sept cartes où lancer tes raids : Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate, Riven Tides, Stella Montis et Pendola Pass. En plus, des conditions de carte tournent selon un planning horaire et modifient la météo, les ennemis et le butin de chaque carte. Voici à quoi ressemble chaque carte et ce que fait chacune des conditions actuelles.

Dernière vérification : 9 novembre 2026.

Toutes les cartes d'ARC Raiders

Carte Décor Bon à savoir
Dam Battlegrounds Une centrale électrique inondée et envahie par la végétation, surnommée « le Barrage » La première carte que tu joues ; ouverte dès le départ
Buried City Une vieille ville à moitié ensevelie sous les dunes du désert Ruelles étroites et places ; terrain de la condition Bird City
Spaceport L'Acerra Spaceport, d'où décollaient autrefois les navettes Exodus Possède une tour de lancement ; terrain de la condition Hidden Bunker
The Blue Gate Une porte d'entrée vers les montagnes, nichée dans une vallée meurtrie Terrain de la condition Locked Gate
Riven Tides Une station balnéaire portuaire abandonnée sur la côte Valeur du butin augmentée d'environ 15 % avec la mise à jour 2.0 ; terrain de Beachcombing
Stella Montis Un centre de recherche au milieu des sommets enneigés Tourne souvent avec la condition Night Raid
Pendola Pass Un observatoire gelé au sommet, au-delà de la Rust Belt Ajoutée avec la mise à jour Frozen Trail le 8 octobre 2026

Il y a aussi le Practice Range, un endroit sûr où tu peux tester tes armes et ton équipement sans que les ARC te traquent.

Combien de temps dure un raid ?

Un raid normal dure jusqu'à 30 minutes. Quelques grosses conditions, comme Locked Gate sur The Blue Gate et Hidden Bunker sur Spaceport, le prolongent jusqu'à 40 minutes. Tu ne rejoins pas toujours la partie dès le tout début, alors vérifie le chrono et les points d'extraction dès que tu atterris.

Comment débloquer de nouvelles cartes

Tu commences sur Dam Battlegrounds. Les autres cartes se débloquent au fil des parties, donc les plus récentes, comme Stella Montis et Pendola Pass, sont les plus longues à obtenir. Une carte débloquée le reste, même si tu repars de zéro plus tard via une Expédition.

Ce qui rend Pendola Pass unique

Pendola Pass est arrivée avec Frozen Trail, la plus grosse mise à jour depuis le lancement. D'après les notes de patch de Frozen Trail publiées par Embark et l'annonce qui les accompagnait :

  • Tu y accèdes en Ballistic Gondola. La carte se trouve hors de portée du réseau de tunnels, donc des télécabines emmènent les Raiders en haut de la montagne et servent aussi de sortie.
  • Un Emperor abattu renferme une technologie rare. L'un des ARC géants appelés Emperors s'est écrasé ici, et tu peux fouiller son épave pour récupérer du butin.
  • De nouveaux ennemis la gardent. Le Bully, le Skulker et l'Hydra ont tous fait leurs débuts avec cette mise à jour.
  • Le butin se déplace. Pendola Pass sert de terrain d'essai à un système de Dynamic Loot Zone. Chaque zone garde son type de butin, mais sa valeur change d'un raid à l'autre, donc les routes de loot fixes sont moins fiables.

Pour des conseils sur les nouvelles machines, consulte notre guide des ennemis d'ARC Raiders.

Comment fonctionnent les conditions de carte

Chaque carte alterne entre des variantes spéciales appelées conditions de carte. La page officielle Map Conditions d'Embark affiche ce qui est actif et ce qui arrive pour ta région de serveur, jusqu'à 24 heures à l'avance. Les conditions fonctionnent par créneaux d'une heure, et tu peux filtrer par condition ou par carte. Sur les navigateurs compatibles, l'icône en forme de cloche t'envoie une notification quand une condition commence, tant que la page reste ouverte.

Il existe deux types de conditions :

  • Les conditions majeures changent l'ambiance et les règles de la carte. Elles rendent le raid plus difficile et te récompensent généralement avec un meilleur butin.
  • Les conditions mineures ajoutent un événement, un boss ou du butin supplémentaire d'un certain type.

Certaines conditions n'autorisent pas le loadout gratuit, tu devras donc apporter ton propre équipement.

Conditions de carte majeures

La colonne « Vue sur » liste les cartes où chaque condition est apparue dans le planning officiel pendant les 24 heures que nous avons vérifiées. La rotation change, alors vois-la comme un repère, pas comme une règle fixe.

Condition Ce qui change Vue sur
Night Raid Un raid dans l'obscurité, avec un meilleur butin derrière les portes verrouillées, plus de clés à trouver et plus d'ARC que d'habitude Stella Montis, Buried City, Spaceport, Pendola Pass
Electromagnetic Storm La foudre frappe la carte, grille l'électronique, perturbe les ARC et blesse les Raiders pris à découvert Dam Battlegrounds
Hurricane De violentes rafales balaient la carte et réduisent la visibilité et l'audition Buried City
Close Scrutiny Des groupes de Surveyors et de Vaporizers scannent la carte à la recherche de matériaux précieux Dam Battlegrounds, Buried City
ARC Frigate Une énorme ARC Frigate plane au-dessus de la carte et attaque tout ce qui lui résiste Dam Battlegrounds, Spaceport, Buried City, The Blue Gate, Pendola Pass
Locked Gate La Porte est en arrêt d'urgence ; trouve 4 cartes-clés pour ouvrir ce qui est caché à l'intérieur The Blue Gate

Hidden Bunker est une autre condition majeure, sur Spaceport : tu cherches 4 boutons pour ouvrir un bunker verrouillé rempli de butin. Elle n'était pas au planning lors de notre vérification, mais elle peut revenir dans la rotation.

Conditions de carte mineures et événements

Condition Ce qui change Vue sur
Beachcombing Des babioles et petites trouvailles sont enfouies dans le sable ; un Dockmaster's Detector t'aide à les déterrer Riven Tides
Bird City Des nuées d'oiseaux se rassemblent autour des cheminées dans toute la ville Buried City
Lush Blooms Plantes et fruits poussent en abondance, ce qui facilite la récolte de nourriture et de matières végétales La plupart des cartes
Prospecting Probes Les ARC larguent des sondes supplémentaires, chacune sous bonne garde La plupart des cartes
Harvester Une machine de récolte apparaît, gardée par la Queen Dam Battlegrounds, Spaceport, The Blue Gate
Matriarch Une Matriarch apparaît à proximité, protégée par des ARC plus petits Spaceport, Dam Battlegrounds, The Blue Gate
Redirection Les Emperor Beacons s'activent ; récupère-les et déploie-les pour rediriger des cargaisons précieuses vers ta position Pendola Pass

Certaines épreuves (Trials) ne peuvent être terminées que pendant certaines conditions mineures, alors consulte le planning si tu en vises une.

Conditions de carte et PvE

Pendant le test de l'option PvE mené par Embark en octobre 2026, Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, ARC Frigate et Redirection sont restées exclusivement PvPvE, car elles sont pensées autour de la rencontre avec d'autres Raiders. Pour en savoir plus, lis notre guide sur le mode PvE d'ARC Raiders.

Quelle carte choisir ?

  • Nouveaux joueurs : reste sur Dam Battlegrounds jusqu'à ce que tu sois à l'aise avec le loot et l'extraction. Notre guide du débutant ARC Raiders couvre les bases.
  • Farm de matériaux : Lush Blooms est le bon moment pour récolter nourriture et matières végétales, et Prospecting Probes ajoute des sondes supplémentaires à forcer pour récupérer du butin d'ARC.
  • Gros butin entre amis : Matriarch, Harvester et ARC Frigate récompensent les escouades capables d'abattre un géant.
  • Gros risques, grosses récompenses : Night Raid et Locked Gate offrent un meilleur butin, mais sont bien plus dangereuses.

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de cartes dans ARC Raiders ?

En novembre 2026, il y a sept cartes de raid : Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate, Riven Tides, Stella Montis et Pendola Pass. Il existe aussi le Practice Range pour tester ton équipement.

Quelle est la carte la plus récente d'ARC Raiders ?

Pendola Pass est la carte la plus récente. Elle est sortie avec la mise à jour Frozen Trail le 8 octobre 2026, et tu y accèdes en Ballistic Gondola.

Comment débloquer les cartes dans ARC Raiders ?

Dam Battlegrounds est ouverte dès le départ, et les autres cartes se débloquent au fil des parties. Une fois débloquée, une carte le reste.

Combien de temps dure un raid dans ARC Raiders ?

Un raid standard dure jusqu'à 30 minutes. Certaines conditions majeures, comme Locked Gate et Hidden Bunker, le prolongent jusqu'à 40 minutes.

À quelle fréquence les conditions de carte changent-elles ?

Les conditions tournent selon un planning horaire qui varie selon la région de serveur. La page officielle Map Conditions d'Embark indique ce qui est actif et ce qui arrive dans les 24 prochaines heures.

Qu'est-ce qu'un Night Raid dans ARC Raiders ?

Night Raid est une condition de carte majeure qui fait se dérouler le raid de nuit. Le butin derrière les portes verrouillées est meilleur et les clés sont plus faciles à trouver, mais davantage d'ARC patrouillent sur la carte.

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