Mode PvE d'ARC Raiders : existe-t-il une option 100 % PvE ?
9 novembre 2026 · 6 min de lecture
Sur cette page
- Le mode PvE d'ARC Raiders en bref
- Ce que le test de l'option PvE a changé
- Conditions de carte restées exclusivement PvPvE
- Pourquoi Embark a testé une option PvE
- Ce qui s'est passé après le test
- Comment croiser moins de Raiders hostiles dès maintenant
- Questions fréquentes
- ARC Raiders a-t-il un mode PvE ?
- Quand a eu lieu le test PvE d'ARC Raiders ?
- ARC Raiders aura-t-il un mode PvE permanent ?
- Y a-t-il moins de butin en PvE dans ARC Raiders ?
- Les ARC pouvaient-ils t'attaquer à terre en PvE ?
- Existe-t-il des lobbies amicaux dans ARC Raiders ?
Non, pas pour l'instant. Au 9 novembre 2026, ARC Raiders n'a pas de mode PvE permanent. Embark Studios a mené un test limité d'une option de matchmaking PvE du 13 au 20 octobre 2026, puis a retiré l'option et rétabli le matchmaking habituel. Embark a indiqué qu'il présenterait la suite en novembre.
Dernière vérification : 9 novembre 2026.
Le mode PvE d'ARC Raiders en bref
| Question | Réponse |
|---|---|
| Existe-t-il un mode 100 % PvE aujourd'hui ? | Non. Tous les raids sont en PvPvE, donc les autres Raiders peuvent toujours t'attaquer. |
| Le PvE a-t-il déjà été jouable ? | Oui, lors d'un test d'une semaine d'une option de matchmaking PvE |
| Dates du test | Du 13 octobre (11 h CEST) au 20 octobre (11 h CEST) 2026 |
| Parties jouées en PvE pendant le test | Plus de 30 millions, selon Embark |
| La suite | Embark prévoyait de donner des nouvelles en novembre 2026 |
Ces informations proviennent de l'annonce officielle de l'option PvE d'Embark, de sa check-list d'avant-test et de son bilan après le test.
Ce que le test de l'option PvE a changé
Pendant le test, une option te permettait de basculer entre l'expérience PvPvE normale et de nouveaux serveurs PvE. Tu pouvais passer de l'un à l'autre entre chaque partie. Sur les serveurs PvE :
- Les Raiders ne pouvaient pas s'infliger de dégâts. Les dégâts entre joueurs étaient entièrement désactivés.
- Les objets lancés n'affectaient pas les autres joueurs. Les objets étourdissants et incendiaires, par exemple, n'avaient aucun effet sur les autres Raiders. Les barricades, tyroliennes et autres objets physiques fonctionnaient toujours normalement.
- Le butin valait moins. Embark a réduit la valeur globale du butin pour compenser la prise de risque plus faible.
- Les tailles d'escouade étaient mélangées. Les joueurs en solo, en duo et en trio se retrouvaient plus souvent dans la même session.
- Les ARC pouvaient achever les joueurs à terre. Une fois que tu étais à terre, les ARC t'ignoraient pendant un délai de grâce de 8 secondes. Ensuite, ils pouvaient te reprendre pour cible s'ils te surprenaient en train de ramper. Rester immobile te gardait en sécurité.
- Ton matchmaking habituel n'était pas touché. Jouer des parties en PvE ne modifiait pas ton classement de matchmaking PvPvE.
Conditions de carte restées exclusivement PvPvE
Certaines grandes conditions de carte reposent sur la tension liée à la rencontre d'autres Raiders, alors Embark les a exclues du matchmaking PvE. La liste finale avant le test était :
- Night Raid
- Locked Gate
- Hidden Bunker
- ARC Frigate
- Redirection
Pour savoir ce que font ces conditions, consulte notre guide des cartes et des conditions de carte d'ARC Raiders.
Pourquoi Embark a testé une option PvE
Dans son annonce du 24 septembre 2026, Embark a expliqué qu'ARC Raiders avait vu le jour environ sept ans plus tôt sous la forme d'un jeu coopératif PvE basé sur des raids. L'équipe a ensuite remis le projet à plat pour en faire le jeu d'extraction PvPvE sorti le 30 octobre 2025.
Après la sortie, Embark a remarqué que de nombreux joueurs y jouaient comme à un « extraction (don't) shooter », un jeu d'extraction où l'on évite de tirer. Le studio a dévoilé la répartition de ses joueurs selon leur style de jeu préféré :
| Groupe de joueurs | Part des joueurs |
|---|---|
| Joueurs coopératifs et amicaux | 37 % (en hausse depuis la sortie) |
| Joueurs mixtes | 27 % |
| Joueurs purement PvP | 34 % (stable depuis la sortie) |
Embark a aussi indiqué que 51 % des joueurs interrogés étaient intéressés par une option PvE dédiée. Plus de 70 % des joueurs amicaux et 40 % des joueurs PvP souhaitaient moins de rencontres hostiles.
Embark n'a pas caché les risques. Une option PvE pourrait réduire la tension autour de laquelle le jeu a été conçu. Elle pourrait aussi allonger les files d'attente dans les régions peu peuplées ou aux heures creuses. Pour garder une économie équitable pendant le test, les sessions PvPvE bénéficiaient d'un butin de base légèrement plus élevé.
Ce qui s'est passé après le test
Le test s'est terminé le 20 octobre 2026. Embark l'a qualifié de « clivant » et a expliqué avoir besoin de temps pour analyser les données. Le studio a recueilli les retours via un salon Discord dédié et a envoyé un questionnaire à un échantillon de joueurs à partir du 22 octobre.
Dans son propre billet, Embark disait prévoir de revenir vers les joueurs en novembre. Depuis, en interview, la direction d'Embark a déclaré que le test avait montré qu'une option PvE pouvait fonctionner, mais que le studio tenait à préserver la tension PvPvE qui est au cœur du jeu. Au 9 novembre 2026, aucun mode PvE permanent ni aucune date de sortie n'ont été annoncés.
L'annonce initiale d'Embark avait aussi posé le cadre : le test n'était pas une promesse de futur mode PvE, et une éventuelle version future pourrait être très différente du test.
Comment croiser moins de Raiders hostiles dès maintenant
Sans option PvE, ton meilleur outil reste le système de matchmaking classique. Embark a expliqué son fonctionnement dans ses notes sur le système de matchmaking de mai 2026 :
- Le matchmaking tient compte de ton style de jeu. Il te place sur une échelle allant de très coopératif à très axé PvP. Tu as plus de chances, sans aucune garantie, de croiser des Raiders proches de toi sur cette échelle.
- Les changements sont progressifs. Un seul tir ou une seule élimination ne t'enverra pas soudainement dans des lobbies agressifs. Le système observe des tendances sur la durée.
- Se défendre ne compte pas pareil. Depuis mai 2026, lancer un combat et riposter sont traités différemment, pour que les joueurs prudents ne soient pas catalogués comme joueurs PvP simplement parce qu'ils se protègent.
- Certaines choses n'ont aucune importance. Ton équipement, le questionnaire de fin de partie, le pillage des Raiders mis KO et ton réglage de crossplay ne changent rien au caractère amical de tes lobbies.
- Les escouades comptent comme un groupe. Chaque membre façonne le profil de l'escouade, pas seulement le chef.
En pratique, le meilleur moyen d'obtenir des lobbies plus calmes est de jouer calmement sur de nombreuses parties. Utilise le chat de proximité ou la roue d'emotes pour montrer que tu es amical, évite d'ouvrir le feu en premier et laisse de l'espace aux autres Raiders aux points d'extraction.
Garde en tête qu'Embark a affirmé qu'il n'existe pas de lobbies « 100 % PvE » dans le jeu normal. Même dans les lobbies amicaux, quelqu'un peut quand même t'attaquer, alors protège ton butin précieux avec ta Safe Pocket. Notre guide du débutant ARC Raiders explique ce que tu gardes et ce que tu perds quand tu tombes à terre.
Questions fréquentes
ARC Raiders a-t-il un mode PvE ?
Pas actuellement. Au 9 novembre 2026, tous les raids sont en PvPvE, et l'option PvE n'a été disponible que pendant un test d'une semaine en octobre 2026. Embark dit réfléchir encore à la suite.
Quand a eu lieu le test PvE d'ARC Raiders ?
Le test de l'option de matchmaking PvE s'est déroulé du 13 au 20 octobre 2026, avec un début et une fin à 11 h CEST. Selon Embark, les joueurs ont disputé plus de 30 millions de parties en PvE cette semaine-là.
ARC Raiders aura-t-il un mode PvE permanent ?
Rien n'a été confirmé. Embark a précisé que le test n'était pas une promesse de mode PvE, mais le signe que le studio l'envisage sérieusement. Il prévoyait d'en dire plus en novembre 2026.
Y a-t-il moins de butin en PvE dans ARC Raiders ?
Oui, pendant le test. Embark a réduit la valeur globale du butin sur les serveurs PvE pour compenser le risque plus faible, et a donné aux serveurs PvPvE un butin de base légèrement plus élevé pendant toute la durée du test.
Les ARC pouvaient-ils t'attaquer à terre en PvE ?
Oui, après un court délai. Les ARC ignoraient les joueurs à terre pendant 8 secondes, mais ensuite ils pouvaient de nouveau te cibler si tu bougeais. Rester immobile les tenait à distance.
Existe-t-il des lobbies amicaux dans ARC Raiders ?
Pas sous forme de réglage séparé. Le matchmaking a tendance à te regrouper avec des Raiders dont le style de jeu passé ressemble au tien : jouer de façon coopérative sur la durée rend donc les rencontres amicales plus probables, mais jamais garanties.