Ennemis d'ARC Raiders : toutes les machines ARC et comment les battre
9 novembre 2026 · 9 min de lecture
Sur cette page
- Comment se comportent les ARC : les couleurs du scanner
- Comment trouver les points faibles des ARC
- Petits ARC volants
- Grands ARC volants
- Petits ARC terrestres et tourelles
- Grands ARC terrestres
- ARC géants
- Probes, Husks et autres butins d'ARC
- Conseils pour combattre les ARC
- Questions fréquentes
- Que sont les ARC dans ARC Raiders ?
- Quel est l'ennemi ARC le plus difficile ?
- Quelle est la meilleure arme contre les ARC ?
- Où sont les points faibles des ARC ?
- Les ARC attaquent-ils les joueurs à terre ?
- Que fait le Snitch dans ARC Raiders ?
Les ARC sont les machines hostiles qui règnent sur la surface dans ARC Raiders. Cela va du petit drone de reconnaissance au géant qui marche, et chaque type a ses propres attaques et points faibles. Ce guide passe en revue tous les principaux ennemis ARC tels qu'ils sont depuis la mise à jour Frozen Trail : comment lire leur comportement, et comment venir à bout de chacun d'eux le plus vite possible… ou l'éviter.
Dernière vérification : 9 novembre 2026.
Comment se comportent les ARC : les couleurs du scanner
Chaque machine ARC indique son niveau d'alerte par la couleur de la lumière de son scanner, comme le documente le ARC Raiders Wiki communautaire :
| Couleur du scanner | Signification | Que faire |
|---|---|---|
| Bleu | En patrouille, ne t'a pas repéré | Reste hors de son chemin ou accroupis-toi à couvert |
| Jaune | En alerte, enquête sur une perturbation | Coupe la ligne de vue et attends qu'elle se calme |
| Rouge | A trouvé une cible et attaque | Combats ou mets-toi vite à l'abri dans un bâtiment |
Si tu tires le premier sur une machine en patrouille, elle peut passer directement au rouge. La plupart des petits drones se désintéressent de toi si tu te caches un moment dans un bâtiment, mais ils peuvent quand même tirer à travers les fenêtres et les portes ouvertes.
Comment trouver les points faibles des ARC
Le blindage des ARC suit un code couleur, ce qui te permet de repérer les points faibles d'un coup d'œil :
- Les plaques blanc mat ne sont pas blindées. N'importe quelle arme les endommage.
- Les plaques gris foncé brillant sont blindées. Les munitions faibles ricochent dessus. À force de tirer dessus, la plaque saute et expose ce qu'il y a dessous.
- Les pièces jaune vif sont des points faibles. Les toucher inflige des dégâts directs, alors vise-les en priorité.
Les munitions qui percent mieux le blindage des ARC, comme les munitions lourdes, sont les plus efficaces contre les cibles blindées. Les explosifs sont aussi redoutables : avec la mise à jour 2.0, Embark a revu les dégâts explosifs, si bien que des armes comme le Hullcracker infligent plus de 50 % de dégâts en plus aux plaques de blindage, mais environ 30 % de moins aux parties fragiles.
Petits ARC volants
Ces drones patrouillent en terrain découvert, souvent en groupe. Un seul se gère facilement ; trois à la fois peuvent te tuer.
| ARC | Ce qu'il fait | Comment le battre |
|---|---|---|
| Wasp | Petit drone de combat très courant | Tire sur ses propulseurs pour le faire tomber |
| Hornet | Drone de combat plus résistant | Vise les propulseurs arrière non blindés et fais une roulade d'esquive quand il annonce une attaque |
| Firefly | Drone de combat avec un réservoir jaune sur le corps | Tire sur le réservoir ou neutralise ses propulseurs |
| Snitch | Drone éclaireur qui appelle bruyamment les autres ARC vers ta position | Détruis-le vite, avant l'arrivée des renforts |
| Spotter | Drone éclaireur qui marque les cibles pour l'artillerie du Bombardier | Abats-le avant qu'il ne te verrouille et reste sous un abri qui te couvre par le haut |
Grands ARC volants
Ce sont de vraies menaces qui demandent une sérieuse puissance de feu. Ne te fais pas surprendre à découvert par l'un d'eux.
| ARC | Ce qu'il fait | Comment le battre |
|---|---|---|
| Rocketeer | Drone lourdement armé qui tire des roquettes | Touche les propulseurs et le point situé au-dessus de son scanner |
| Vaporizer | Drone avec un laser multicible et un bouclier qui bloque les objets lancés | Provoque le bouclier avec n'importe quel objet à lancer, puis attaque pendant son temps de recharge |
| ARC Turbine | Drones en vol stationnaire qui larguent d'abord des mines, puis se posent par groupes de trois | Arrête de bouger ou accroupis-toi près des mines sensibles au mouvement ; touche les points faibles rotatifs une fois qu'il a atterri |
Petits ARC terrestres et tourelles
Tu les croiseras surtout à l'intérieur des bâtiments ou en faction devant des positions fixes.
| ARC | Ce qu'il fait | Comment le battre |
|---|---|---|
| Pop | Boule roulante qui explose au contact | Grimpe sur quelque chose ou abats-la tôt ; n'importe quelle arme fait l'affaire |
| Fireball | Boule roulante qui s'embrase | Tire sur le noyau quand elle s'ouvre, puis éloigne-toi des flammes |
| Comet | Boule roulante à grosse explosion | Utilise des munitions lourdes ou des grenades et esquive sur le côté avant qu'elle n'explose |
| Tick | Petit rampant qui s'accroche à toi | Fais une roulade d'esquive dès qu'il t'agrippe ; tu l'entendras souvent avant de le voir |
| Surveyor | Scanner en forme de boule qui s'enfuit à grande vitesse | Étourdis-le, puis sors les explosifs ; son point faible apparaît quand il tire son laser |
| Shredder | Drone en vol stationnaire à l'attaque dangereuse et annoncée | Ne l'affronte jamais sans couvert ; cache-toi quand il annonce son attaque et tire sur ses propulseurs |
| Skulker | Traqueur en vol stationnaire qui tend des embuscades depuis l'ombre, souvent en groupe | Vérifie les recoins et surveille tes arrières ; il tire en rafales |
| Turret | Tourelle fixe | Provoque son attaque, plonge à couvert, puis allume-la aux munitions lourdes |
| Sentinel | Tourelle de sniper longue portée | Guette son rayon rouge et ses quatre rayons de visée jaunes, puis coupe la ligne de vue ; tire sur le réservoir jaune de son bras |
| Hydra | Machine à tourelles multiples qui garde l'Emperor et l'ARC Frigate | Détruis ses tourelles, puis frappe les points faibles sur son dos ; c'est bien plus simple en escouade |
Grands ARC terrestres
Ces grands marcheurs patrouillent les zones dégagées stratégiques et sont généralement escortés par des drones volants.
| ARC | Ce qu'il fait | Comment le battre |
|---|---|---|
| Bastion | Marcheur lent et lourdement blindé, doté d'un canon qui pivote vite | Tire sur les articulations jaunes des pattes et le réservoir arrière ; étourdis-le pour l'empêcher de riposter |
| Bombardier | Marcheur d'artillerie guidé par des drones Spotter | Élimine d'abord les Spotters, reste hors de portée de son onde de choc rapprochée et frappe les articulations des pattes et le réservoir arrière |
| Leaper | Marcheur à quatre pattes, généralement escorté de drones | Cache-toi derrière une porte trop étroite pour lui et tire sur les articulations de ses pattes ou sur son œil |
| Bully | Brute à quatre pattes arrivée avec Frozen Trail, qui te cloue sur place sous un feu incessant | Reste à couvert là où il ne peut pas t'atteindre ; ses pattes et sa tête peuvent être arrachées à coups de feu |
Les explosifs comme les grenades Wolfpack, la Deadline et le Hullcracker sont la réponse habituelle aux grands marcheurs.
ARC géants
Les ARC géants apparaissent lors des plus grosses conditions de carte liées aux ARC. Ils ont des réserves de points de vie énormes et sont généralement l'affaire de plusieurs Raiders qui coopèrent.
- Queen et Matriarch. D'immenses machines à six pattes. Fais sauter les plaques de blindage, puis concentre-toi sur le noyau rouge lumineux et sur les points faibles jaunes des pattes. La Matriarch peut déployer un bouclier qui bloque les objets lancés. Depuis la mise à jour 2.0, leur meilleur butin se trouve dans les segments de pattes plutôt que dans le blindage des pattes. La Queen garde aussi le Harvester pendant la condition de carte Harvester.
- ARC Frigate. Un immense vaisseau ARC volant, arrivé avec la mise à jour Frozen Trail pour patrouiller la Rust Belt. Ses canons tirent sur tout ce qui se trouve à proximité, avec un signal sonore et un laser bleu en guise d'avertissement. Pour atteindre la technologie rare de sa soute, il faut pénétrer à l'intérieur en franchissant ses défenses et l'Hydra.
Si tu veux affronter un géant, vérifie quelle condition de carte est active. Notre guide des cartes et conditions de carte d'ARC Raiders explique où apparaissent la Matriarch, le Harvester et l'ARC Frigate.
Probes, Husks et autres butins d'ARC
Tous les ARC ne ripostent pas :
- Les Husks sont des épaves d'ARC issues d'anciennes batailles. Fouille-les pour récupérer des pièces d'ARC, sans avoir à tuer quoi que ce soit.
- Les ARC Probes se posent pour collecter des données, puis repartent. Tu peux les forcer avec ton Raider Tool pour récupérer du butin, mais l'opération est bruyante et la sonde appelle les ARC voisins à l'aide.
- Les ARC Couriers transportent des pièces d'ARC précieuses et valent le détour quand tu en croises un.
L'ARC Alloy et les ARC Powercells proviennent des machines ARC et sont des matériaux de fabrication utiles, alors ramasse-les sur les épaves que tu croises.
Conseils pour combattre les ARC
- Tu n'es pas obligé de te battre. Éviter une patrouille est souvent plus malin que de lancer un combat bruyant. Les coups de feu et le forçage attirent à la fois les ARC et les autres Raiders.
- Prends les bonnes munitions. Les munitions légères peinent contre le blindage ; les munitions lourdes et les explosifs, non.
- Les Raiders à terre sont à l'abri des ARC. En raid normal, les ARC cessent de t'attaquer dès que tu es à terre. Le danger vient alors des autres Raiders.
- Combats à couvert. Les embrasures de porte, les plafonds bas et les cages d'escalier bloquent les drones et empêchent les grands marcheurs de t'atteindre.
- Fais équipe contre les géants. Les Queens, les Matriarchs, les Hydras et la Frigate sont faits pour être affrontés en équipe.
Tu débutes dans les raids ? Notre guide du débutant d'ARC Raiders couvre l'équipement, le butin et l'extraction.
Questions fréquentes
Que sont les ARC dans ARC Raiders ?
Les ARC sont les mystérieuses machines hostiles qui ont pris le contrôle de la surface de la Terre et repoussé l'humanité sous terre. Cela va des petits drones comme les Wasps et les Snitches aux géants comme la Queen, la Matriarch et l'ARC Frigate.
Quel est l'ennemi ARC le plus difficile ?
Les ARC géants sont les plus coriaces : la Queen, la Matriarch et l'ARC Frigate. Ils ont des réserves de points de vie énormes, un blindage lourd et des escortes, si bien que la plupart des joueurs les affrontent en escouade complète pendant leurs conditions de carte.
Quelle est la meilleure arme contre les ARC ?
Les armes à forte pénétration de blindage ARC, les munitions lourdes et les explosifs sont les plus efficaces. Le Hullcracker a reçu un gros bonus contre les plaques de blindage avec la mise à jour 2.0, et les grenades comme la Wolfpack sont une réponse courante aux grands marcheurs.
Où sont les points faibles des ARC ?
Cherche les pièces jaune vif : ce sont des points faibles qui subissent des dégâts directs. Beaucoup d'ARC ont aussi des propulseurs, des articulations de pattes, des réservoirs ou un noyau lumineux vulnérables, qui se dévoilent une fois le blindage autour retiré.
Les ARC attaquent-ils les joueurs à terre ?
Pas dans les raids PvPvE normaux. Les ARC cessent d'attaquer dès que tu es à terre, ce qui te permet de ramper jusqu'à un point d'extraction, même si d'autres Raiders peuvent encore t'achever.
Que fait le Snitch dans ARC Raiders ?
Le Snitch est un drone éclaireur qui alerte bruyamment les autres ARC quand il te repère, ce qui peut faire venir des renforts. Abats-le dès que tu le vois.