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ARC Raiders Gegner: Alle ARC-Maschinen und wie du sie besiegst

9. November 2026 · 7 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

ARC sind die feindlichen Maschinen, die in ARC Raiders die Oberfläche beherrschen. Die Bandbreite reicht von kleinen Aufklärungsdrohnen bis zu laufenden Riesen, und jeder Typ hat eigene Angriffe und Schwachstellen. Dieser Guide behandelt alle wichtigen ARC-Gegner mit Stand des Frozen-Trail-Updates und zeigt dir, wie du ihr Verhalten liest und wie du jeden einzelnen am schnellsten erledigst – oder ihm aus dem Weg gehst.

Zuletzt geprüft: 9. November 2026.

So verhalten sich ARC: die Scannerfarben

Jede ARC-Maschine zeigt ihre Alarmstufe über die Farbe ihres Scannerlichts an, wie im Community-ARC Raiders Wiki dokumentiert:

Scannerfarbe Was sie bedeutet Was du tun solltest
Blau Auf Patrouille, hat dich nicht bemerkt Bleib aus ihrem Weg oder duck dich in Deckung
Gelb Alarmiert, untersucht eine Störung Unterbrich die Sichtlinie und warte, bis sie sich beruhigt
Rot Hat ein Ziel gefunden und greift an Kämpf oder flüchte schnell in ein Gebäude

Wenn du eine patrouillierende Maschine zuerst beschießt, kann sie direkt auf Rot springen. Die meisten kleinen Drohnen verlieren das Interesse, wenn du dich eine Weile in einem Gebäude versteckst, aber sie können trotzdem durch Fenster und offene Türen schießen.

So findest du die Schwachstellen der ARC

Die Panzerung der ARC ist farbcodiert, sodass du Schwachstellen auf einen Blick erkennst:

  • Mattweiße Platten sind ungepanzert. Jede Waffe richtet daran Schaden an.
  • Glänzend dunkelgraue Platten sind gepanzert. Schwache Munition prallt daran ab. Wenn du lange genug draufhältst, fliegt die Platte ab und legt frei, was darunter liegt.
  • Leuchtend gelbe Teile sind Schwachstellen. Treffer dort verursachen direkten Schaden, also ziel zuerst darauf.

Munition mit besserer Durchschlagskraft gegen ARC-Panzerung, etwa schwere Munition, wirkt gegen gepanzerte Ziele am besten. Auch Sprengstoff ist stark: Mit Update 2.0 hat Embark den Explosionsschaden überarbeitet, sodass Waffen wie der Hullcracker über 50 % mehr Schaden an Panzerplatten anrichten, aber rund 30 % weniger an empfindlichen Teilen.

Kleine fliegende ARC

Diese Drohnen patrouillieren auf offenem Gelände, oft in Gruppen. Mit einer einzelnen wirst du leicht fertig, drei auf einmal können dich töten.

ARC Verhalten So besiegst du sie
Wasp Kleine, häufige Kampfdrohne Schieß auf ihre Triebwerke, um sie vom Himmel zu holen
Hornet Robustere Kampfdrohne Ziel auf die ungepanzerten hinteren Triebwerke und mach eine Ausweichrolle, wenn sie einen Angriff ankündigt
Firefly Kampfdrohne mit einem gelben Kanister am Körper Schieß auf den Kanister oder schalte ihre Triebwerke aus
Snitch Aufklärungsdrohne, die lautstark andere ARC zu deiner Position ruft Zerstör sie schnell, bevor Verstärkung eintrifft
Spotter Aufklärungsdrohne, die Ziele für die Artillerie des Bombardier markiert Erledige sie, bevor sie dich erfasst, und such dir Deckung nach oben

Große fliegende ARC

Das sind ernsthafte Bedrohungen, gegen die du echte Feuerkraft brauchst. Lass dich von ihnen nicht im offenen Gelände erwischen.

ARC Verhalten So besiegst du sie
Rocketeer Schwer bewaffnete Drohne, die Raketen abfeuert Triff die Triebwerke und die Stelle über dem Scanner
Vaporizer Drohne mit Mehrfachziel-Laser und einem Schild, der geworfene Gegenstände blockt Lock den Schild mit einem beliebigen Wurfgegenstand heraus und greif an, solange er abklingt
ARC Turbine Schwebende Drohnen, die zuerst Minen legen und dann in Dreiergruppen landen Bleib in der Nähe der bewegungsempfindlichen Minen stehen oder duck dich; triff nach der Landung die rotierenden Schwachstellen

Kleine Boden-ARC und Geschütze

Diese triffst du meist in Gebäuden oder als Wächter fester Positionen.

ARC Verhalten So besiegst du sie
Pop Rollende Kugel, die bei Kontakt explodiert Kletter irgendwo hinauf oder schieß sie früh ab; jede Waffe funktioniert
Fireball Rollende Kugel, die in Flammen aufgeht Schieß auf den Kern, wenn sie sich öffnet, und geh dann aus dem Feuer
Comet Rollende Kugel mit großer Explosion Nutz schwere Munition oder Granaten und weich seitlich aus, bevor sie hochgeht
Tick Kleiner Krabbler, der sich an dir festklammert Mach sofort eine Ausweichrolle, wenn er dich packt; meist hörst du ihn zuerst
Surveyor Kugelförmiger Scanner, der mit hohem Tempo flieht Betäub ihn und setz dann Sprengstoff ein; seine Schwachstelle zeigt sich, wenn er seinen Laser abfeuert
Shredder Schwebende Drohne mit gefährlichem, angekündigtem Angriff Kämpf nie ohne Deckung gegen sie; versteck dich, wenn sie den Angriff ankündigt, und schieß auf ihre Triebwerke
Skulker Schwebender Jäger, der aus dem Schatten angreift, oft in Gruppen Check die Ecken und halt dir den Rücken frei; er feuert Salven
Turret Fest installiertes Geschütz Provozier seinen Angriff, geh in Deckung und bearbeite es dann mit schwerer Munition
Sentinel Scharfschützen-Geschützturm mit großer Reichweite Achte auf seinen roten Strahl und die vier gelben Zielstrahlen und unterbrich dann die Sichtlinie; schieß auf den gelben Kanister an seinem Arm
Hydra Maschine mit mehreren Geschütztürmen, die den Emperor und die ARC Frigate bewacht Schalte ihre Türme aus und triff dann die Schwachstellen auf ihrem Rücken; mit einem Squad ist das viel einfacher

Große Boden-ARC

Diese großen Läufer patrouillieren wichtige offene Bereiche und haben meist fliegende Begleiter dabei.

ARC Verhalten So besiegst du sie
Bastion Langsamer, schwer gepanzerter Läufer mit schnell drehendem Geschütz Schieß auf die gelben Beingelenke und den hinteren Kanister; betäub ihn, damit er sich nicht wehren kann
Bombardier Artillerie-Läufer, der von Spotter-Drohnen gelenkt wird Erledige zuerst die Spotter, halte dich von seiner Schockwelle im Nahbereich fern und triff die Beingelenke und den hinteren Kanister
Leaper Vierbeiniger Läufer, meist von Drohnen begleitet Versteck dich hinter einem Durchgang, durch den er nicht passt, und schieß auf seine Beingelenke oder sein Auge
Bully Vierbeiniger Brocken aus Frozen Trail, der dich mit unaufhörlichem Feuer festnagelt Bleib in Deckung, die er nicht erreicht; Beine und Kopf lassen sich abschießen

Sprengstoff wie Wolfpack-Granaten, die Deadline und der Hullcracker ist die übliche Antwort auf große Läufer.

Riesige ARC

Riesige ARC tauchen bei den größten ARC-bezogenen Kartenbedingungen auf. Sie haben enorm viele Lebenspunkte und sind meist ein Job für mehrere Raider, die zusammenarbeiten.

  • Queen und Matriarch. Gewaltige sechsbeinige Maschinen. Schieß die Panzerplatten ab und konzentrier dich dann auf den rot leuchtenden Kern und die gelben Schwachstellen an den Beinen. Die Matriarch kann einen Schild aufbauen, der geworfene Gegenstände blockt. Seit Update 2.0 steckt ihre beste Beute in den Beinteilen statt in der Beinpanzerung. Die Queen bewacht außerdem den Harvester während der Kartenbedingung Harvester.
  • ARC Frigate. Ein riesiges fliegendes ARC-Schiff, das mit dem Frozen-Trail-Update eingetroffen ist und den Rust Belt patrouilliert. Seine Kanonen feuern auf alles in der Nähe, gewarnt wirst du durch ein Audiosignal und einen blauen Laser. Nur wenn du an seinen Abwehranlagen und der Hydra vorbei ins Innere gelangst, kommst du an die seltene Technik in seinem Frachtraum.

Wenn du gegen einen Riesen kämpfen willst, prüf, welche Kartenbedingung gerade aktiv ist. Unser Guide zu den Karten und Kartenbedingungen in ARC Raiders erklärt, wo Matriarch, Harvester und ARC Frigate auftauchen.

Probes, Husks und andere ARC-Beute

Nicht jeder ARC wehrt sich:

  • Husks sind Wracks von ARC aus alten Schlachten. Plündere sie nach ARC-Teilen, ohne dafür etwas töten zu müssen.
  • ARC Probes landen, um Daten zu sammeln, und verschwinden dann wieder. Du kannst sie mit deinem Raider Tool für Beute aufbrechen, aber das ist laut, und die Sonde ruft ARC in der Nähe zu Hilfe.
  • ARC Couriers transportieren wertvolle ARC-Teile und sind einen Blick wert, wenn du einen findest.

ARC Alloy und ARC Powercells stammen von ARC-Maschinen und sind nützliche Crafting-Materialien, also nimm sie aus Wracks mit, an denen du vorbeikommst.

Tipps für den Kampf gegen ARC

  • Du musst nicht kämpfen. Einer Patrouille auszuweichen ist oft klüger, als einen lauten Kampf anzufangen. Schüsse und Aufbrechen locken sowohl ARC als auch andere Raider an.
  • Nimm die richtige Munition mit. Leichte Munition tut sich gegen Panzerung schwer, schwere Munition und Sprengstoff nicht.
  • Niedergeschlagene Raider sind vor ARC sicher. In normalen Raids hören ARC auf, dich anzugreifen, sobald du am Boden liegst. Gefährlich werden dann nur noch andere Raider.
  • Kämpf aus der Deckung. Türrahmen, niedrige Decken und Treppenhäuser blocken Drohnen und halten große Läufer von dir fern.
  • Tu dich für Riesen mit anderen zusammen. Queens, Matriarchs, Hydras und die Frigate sind für Teams gemacht.

Neu beim Raiden? Unser Einsteiger-Guide zu ARC Raiders erklärt Loadouts, Beute und Extraktion.

Häufig gestellte Fragen

Was sind ARC in ARC Raiders?

ARC sind die rätselhaften feindlichen Maschinen, die die Erdoberfläche übernommen und die Menschheit in den Untergrund getrieben haben. Die Bandbreite reicht von kleinen Drohnen wie Wasps und Snitches bis zu Riesen wie Queen, Matriarch und ARC Frigate.

Welcher ARC-Gegner ist der schwerste?

Die riesigen ARC sind am härtesten: die Queen, die Matriarch und die ARC Frigate. Sie haben enorm viele Lebenspunkte, schwere Panzerung und Begleitschutz, deshalb nehmen es die meisten Spieler während der passenden Kartenbedingungen mit einem vollen Squad mit ihnen auf.

Was ist die beste Waffe gegen ARC?

Waffen mit hoher Durchschlagskraft gegen ARC-Panzerung, schwere Munition und Sprengstoff wirken am besten. Der Hullcracker wurde mit Update 2.0 gegen Panzerplatten deutlich verstärkt, und Granaten wie die Wolfpack sind eine gängige Antwort auf große Läufer.

Wo haben ARC ihre Schwachstellen?

Achte auf leuchtend gelbe Teile: Das sind Schwachstellen, die direkten Schaden nehmen. Viele ARC haben außerdem verwundbare Triebwerke, Beingelenke, Kanister oder einen leuchtenden Kern, der freiliegt, sobald du die Panzerung drumherum entfernt hast.

Greifen ARC niedergeschlagene Spieler an?

Nicht in normalen PvPvE-Raids. ARC hören auf anzugreifen, sobald du am Boden liegst, sodass du zu einem Extraktionspunkt kriechen kannst – andere Raider können dich allerdings trotzdem erledigen.

Was macht der Snitch in ARC Raiders?

Der Snitch ist eine Aufklärungsdrohne, die lautstark andere ARC alarmiert, sobald sie dich entdeckt, und so Verstärkung anlocken kann. Schieß ihn ab, sobald du ihn siehst.

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