Przeciwnicy w ARC Raiders: wszystkie maszyny ARC i jak je pokonać
9 listopada 2026 · 7 min czytania
Na tej stronie
- Jak zachowują się ARC: kolory skanera
- Jak znaleźć słabe punkty ARC
- Małe latające ARC
- Duże latające ARC
- Małe naziemne ARC i wieżyczki
- Duże naziemne ARC
- Gigantyczne ARC
- Probes, Husks i inne łupy z ARC
- Porady do walki z ARC
- Najczęściej zadawane pytania
- Czym są ARC w ARC Raiders?
- Który przeciwnik ARC jest najtrudniejszy?
- Jaka broń jest najlepsza na ARC?
- Gdzie ARC mają słabe punkty?
- Czy ARC atakują powalonych graczy?
- Co robi Snitch w ARC Raiders?
ARC to wrogie maszyny, które rządzą na powierzchni w ARC Raiders. Są wśród nich zarówno małe drony zwiadowcze, jak i kroczące olbrzymy, a każdy typ ma własne ataki i słabe punkty. Ten poradnik omawia wszystkich głównych przeciwników ARC według stanu po aktualizacji Frozen Trail: jak odczytywać ich zachowanie i jak najszybciej poradzić sobie z każdym z nich – albo go ominąć.
Ostatnia weryfikacja: 9 listopada 2026 r.
Jak zachowują się ARC: kolory skanera
Każda maszyna ARC pokazuje swój poziom czujności kolorem światła skanera, co opisuje społecznościowa ARC Raiders Wiki:
| Kolor skanera | Co oznacza | Co robić |
|---|---|---|
| Niebieski | Patroluje i cię nie zauważył | Zejdź mu z drogi albo kucnij za osłoną |
| Żółty | Zaalarmowany, sprawdza źródło zakłócenia | Przerwij linię wzroku i poczekaj, aż się uspokoi |
| Czerwony | Znalazł cel i atakuje | Walcz albo szybko schowaj się w budynku |
Jeśli pierwszy strzelisz do patrolującej maszyny, może od razu przejść na czerwony. Większość małych dronów traci zainteresowanie, gdy przez chwilę ukrywasz się w budynku, ale nadal mogą strzelać przez okna i otwarte drzwi.
Jak znaleźć słabe punkty ARC
Pancerz ARC jest oznaczony kolorami, więc słabe punkty wypatrzysz na pierwszy rzut oka:
- Matowe białe płyty są nieopancerzone. Rani je każda broń.
- Błyszczące ciemnoszare płyty są opancerzone. Słaba amunicja się od nich odbija. Jeśli będziesz do nich strzelać wystarczająco długo, płyta odpadnie i odsłoni to, co jest pod spodem.
- Jaskrawożółte elementy to słabe punkty. Trafienia w nie zadają bezpośrednie obrażenia, więc celuj w nie w pierwszej kolejności.
Na opancerzone cele najlepiej działa amunicja o lepszej penetracji pancerza ARC, np. ciężka amunicja. Mocne są też materiały wybuchowe: w Aktualizacji 2.0 Embark przebudowało obrażenia od eksplozji tak, że broń pokroju Hullcrackera zadaje płytom pancerza ponad 50% więcej obrażeń, ale o około 30% mniej delikatnym częściom.
Małe latające ARC
Te drony patrolują otwarty teren, często w grupach. Z jednym łatwo sobie poradzić, ale trzy naraz mogą cię zabić.
| ARC | Co robi | Jak go pokonać |
|---|---|---|
| Wasp | Mały, pospolity dron bojowy | Strzelaj w jego silniki, żeby go strącić |
| Hornet | Wytrzymalszy dron bojowy | Celuj w nieopancerzone tylne silniki i rób unik przewrotem, gdy sygnalizuje atak |
| Firefly | Dron bojowy z żółtym kanistrem na korpusie | Strzelaj w kanister albo unieszkodliw jego silniki |
| Snitch | Dron zwiadowczy, który głośno wzywa inne ARC na twoją pozycję | Zniszcz go szybko, zanim nadciągną posiłki |
| Spotter | Dron zwiadowczy, który oznacza cele dla artylerii Bombardiera | Zabij go, zanim cię namierzy, i korzystaj z osłony nad głową |
Duże latające ARC
To poważne zagrożenia, na które potrzeba prawdziwej siły ognia. Nie daj się żadnemu z nich złapać na otwartym terenie.
| ARC | Co robi | Jak go pokonać |
|---|---|---|
| Rocketeer | Ciężko uzbrojony dron, który strzela rakietami | Trafiaj w silniki i w punkt nad jego skanerem |
| Vaporizer | Dron z laserem rażącym wiele celów i tarczą blokującą rzucane przedmioty | Sprowokuj tarczę dowolnym przedmiotem do rzucania, a potem atakuj, gdy się odnawia |
| ARC Turbine | Unoszące się drony, które najpierw zrzucają miny, a potem lądują w grupach po trzy | Przestań się ruszać albo kucnij przy minach reagujących na ruch; po wylądowaniu trafiaj w obracające się słabe punkty |
Małe naziemne ARC i wieżyczki
Spotkasz je głównie w budynkach albo na straży stałych punktów.
| ARC | Co robi | Jak go pokonać |
|---|---|---|
| Pop | Tocząca się kula, która wybucha przy kontakcie | Wejdź na coś wyżej albo zestrzel ją wcześnie; wystarczy dowolna broń |
| Fireball | Tocząca się kula, która staje w płomieniach | Strzelaj w rdzeń, gdy się otworzy, a potem odejdź od ognia |
| Comet | Tocząca się kula z potężnym wybuchem | Użyj ciężkiej amunicji lub granatów i uskocz w bok, zanim wybuchnie |
| Tick | Mały pełzacz, który się do ciebie przyczepia | Rób unik przewrotem, gdy tylko cię złapie; często najpierw go usłyszysz |
| Surveyor | Kulisty skaner, który ucieka z dużą prędkością | Ogłusz go, a potem użyj materiałów wybuchowych; jego słaby punkt odsłania się, gdy strzela laserem |
| Shredder | Unoszący się dron z groźnym, sygnalizowanym atakiem | Nigdy nie walcz z nim bez osłony; chowaj się, gdy sygnalizuje atak, i strzelaj w jego silniki |
| Skulker | Unoszący się łowca, który atakuje z cienia, często w grupach | Sprawdzaj rogi i pilnuj pleców; strzela seriami |
| Turret | Stałe stanowisko strzeleckie | Sprowokuj jego atak, schowaj się za osłoną, a potem potraktuj go ciężką amunicją |
| Sentinel | Snajperska wieżyczka dalekiego zasięgu | Wypatruj jej czerwonej wiązki i czterech żółtych wiązek celowniczych, a potem przerwij linię wzroku; strzelaj w żółty kanister na jej ramieniu |
| Hydra | Maszyna z wieloma wieżyczkami, która strzeże Emperora i ARC Frigate | Zniszcz jej wieżyczki, a potem trafiaj w słabe punkty na jej grzbiecie; w drużynie jest dużo łatwiej |
Duże naziemne ARC
Te wielkie kroczące maszyny patrolują kluczowe otwarte tereny i zwykle mają latającą eskortę.
| ARC | Co robi | Jak go pokonać |
|---|---|---|
| Bastion | Powolna, ciężko opancerzona maszyna krocząca z szybko obracającym się działem | Strzelaj w żółte stawy nóg i tylny kanister; ogłusz go, żeby nie mógł odpowiedzieć ogniem |
| Bombardier | Krocząca maszyna artyleryjska naprowadzana przez drony Spotter | Najpierw zabij Spottery, trzymaj się z dala od jego fali uderzeniowej z bliska i trafiaj w stawy nóg oraz tylny kanister |
| Leaper | Czworonożna maszyna krocząca, zwykle eskortowana przez drony | Schowaj się za przejściem, przez które się nie zmieści, i strzelaj w stawy nóg albo w oko |
| Bully | Czworonożny osiłek dodany w Frozen Trail, który przygważdża cię nieustannym ogniem | Zostań w osłonie, do której nie sięgnie; nogi i głowę można mu odstrzelić |
Na duże kroczące maszyny zwykle stosuje się materiały wybuchowe, takie jak granaty Wolfpack, Deadline czy Hullcracker.
Gigantyczne ARC
Gigantyczne ARC pojawiają się podczas największych warunków mapy związanych z ARC. Mają ogromne zapasy zdrowia i zwykle trzeba na nie kilku współpracujących Raiderów.
- Queen i Matriarch. Ogromne sześcionożne maszyny. Odstrzel płyty pancerza, a potem skup się na świecącym czerwonym rdzeniu i żółtych słabych punktach na nogach. Matriarch potrafi postawić tarczę, która blokuje rzucane przedmioty. Od Aktualizacji 2.0 najlepszy łup kryje się w segmentach nóg, a nie w pancerzu nóg. Queen strzeże też Harvestera podczas warunku mapy Harvester.
- ARC Frigate. Ogromny latający statek ARC, który przybył w aktualizacji Frozen Trail, by patrolować Rust Belt. Jego działa strzelają do wszystkiego w pobliżu, a ostrzegają przed tym sygnał dźwiękowy i niebieski laser. Żeby dostać się do rzadkiej technologii w jego ładowni, musisz wedrzeć się do środka, przebijając się przez jego obronę i Hydrę.
Jeśli chcesz zmierzyć się z olbrzymem, sprawdź, który warunek mapy jest aktywny. Nasz poradnik po mapach i warunkach mapy w ARC Raiders wyjaśnia, gdzie pojawiają się Matriarch, Harvester i ARC Frigate.
Probes, Husks i inne łupy z ARC
Nie każdy ARC się broni:
- Husks to wraki ARC z dawnych bitew. Przeszukuj je w poszukiwaniu części ARC – nie musisz niczego zabijać.
- ARC Probes lądują, żeby zebrać dane, a potem odlatują. Możesz je rozpruć swoim Raider Tool, żeby zdobyć łup, ale to głośne, a sonda wzywa pobliskie ARC na pomoc.
- ARC Couriers przewożą cenne części ARC i warto je sprawdzić, gdy na któryś trafisz.
ARC Alloy i ARC Powercells pochodzą z maszyn ARC i są przydatnymi materiałami do craftingu, więc zabieraj je z wraków, obok których przechodzisz.
Porady do walki z ARC
- Nie musisz walczyć. Ominięcie patrolu jest często mądrzejsze niż wszczynanie głośnej walki. Strzały i rozpruwanie sond przyciągają zarówno ARC, jak i innych Raiderów.
- Zabierz odpowiednią amunicję. Lekka amunicja słabo radzi sobie z pancerzem, a ciężka amunicja i materiały wybuchowe – bez problemu.
- Powaleni Raiderzy są bezpieczni przed ARC. W zwykłych rajdach ARC przestają cię atakować, gdy tylko zostaniesz powalony. Zagrożeniem są wtedy inni Raiderzy.
- Walcz zza osłony. Futryny drzwi, niskie sufity i klatki schodowe blokują drony i nie pozwalają dużym kroczącym maszynom do ciebie dotrzeć.
- Na olbrzymy idź w drużynie. Queen, Matriarch, Hydra i Frigate są stworzone dla zespołów.
Dopiero zaczynasz przygodę z rajdami? Nasz poradnik dla początkujących w ARC Raiders omawia wyposażenie, łupy i ewakuację.
Najczęściej zadawane pytania
Czym są ARC w ARC Raiders?
ARC to tajemnicze wrogie maszyny, które przejęły powierzchnię Ziemi i zepchnęły ludzkość pod ziemię. Są wśród nich zarówno małe drony, takie jak Wasp i Snitch, jak i olbrzymy, takie jak Queen, Matriarch i ARC Frigate.
Który przeciwnik ARC jest najtrudniejszy?
Najtwardsze są gigantyczne ARC: Queen, Matriarch i ARC Frigate. Mają ogromne zapasy zdrowia, ciężki pancerz i eskortę, więc większość graczy mierzy się z nimi w pełnej drużynie podczas odpowiednich warunków mapy.
Jaka broń jest najlepsza na ARC?
Najlepiej sprawdza się broń o wysokiej penetracji pancerza ARC, ciężka amunicja i materiały wybuchowe. Hullcracker dostał w Aktualizacji 2.0 duże wzmocnienie przeciwko płytom pancerza, a granaty takie jak Wolfpack to częsta odpowiedź na duże kroczące maszyny.
Gdzie ARC mają słabe punkty?
Szukaj jaskrawożółtych elementów: to słabe punkty, które przyjmują bezpośrednie obrażenia. Wiele ARC ma też wrażliwe silniki, stawy nóg, kanistry albo świecący rdzeń, który odsłania się po zdjęciu otaczającego go pancerza.
Czy ARC atakują powalonych graczy?
Nie w zwykłych rajdach PvPvE. ARC przestają atakować, gdy tylko zostaniesz powalony, więc możesz doczołgać się do punktu ewakuacji, choć inni Raiderzy wciąż mogą cię dobić.
Co robi Snitch w ARC Raiders?
Snitch to dron zwiadowczy, który głośno alarmuje inne ARC, gdy cię wypatrzy, przez co może sprowadzić posiłki. Zestrzel go, gdy tylko go zobaczysz.