Modalità PvE di ARC Raiders: esiste un'opzione solo PvE?
9 novembre 2026 · 6 min di lettura
In questa pagina
- La modalità PvE di ARC Raiders in breve
- Cosa ha cambiato il test dell'opzione PvE
- Condizioni mappa rimaste solo PvPvE
- Perché Embark ha testato un'opzione PvE
- Cosa è successo dopo il test
- Come incontrare meno Raider ostili adesso
- Domande frequenti
- ARC Raiders ha una modalità PvE?
- Quando si è svolto il test PvE di ARC Raiders?
- ARC Raiders avrà una modalità PvE permanente?
- C'è meno bottino nel PvE di ARC Raiders?
- Gli ARC potevano attaccarti a terra in PvE?
- Esistono lobby amichevoli in ARC Raiders?
No, non al momento. Al 9 novembre 2026, ARC Raiders non ha una modalità PvE permanente. Embark Studios ha condotto un test limitato di un'opzione di matchmaking PvE dal 13 al 20 ottobre 2026, poi ha rimosso l'opzione e riportato il matchmaking alla normalità. Embark ha detto che a novembre condividerà i prossimi passi.
Ultimo controllo: 9 novembre 2026.
La modalità PvE di ARC Raiders in breve
| Domanda | Risposta |
|---|---|
| Esiste oggi una modalità solo PvE? | No. Ogni raid è PvPvE, quindi gli altri Raider possono ancora attaccarti. |
| Il PvE è mai stato giocabile? | Sì, in un test di una settimana di un'opzione di matchmaking PvE |
| Date del test | Dal 13 ottobre (ore 11:00 CEST) al 20 ottobre (ore 11:00 CEST) 2026 |
| Partite giocate in PvE durante il test | Oltre 30 milioni, secondo Embark |
| Cosa succede ora | Embark prevedeva di dare aggiornamenti a novembre 2026 |
Questi dettagli provengono dall'annuncio ufficiale dell'opzione PvE di Embark, dalla sua checklist pre-test e dal suo aggiornamento post-test.
Cosa ha cambiato il test dell'opzione PvE
Durante il test, un'opzione ti permetteva di passare dall'esperienza PvPvE normale ai nuovi server PvE. Potevi cambiare a piacimento tra una partita e l'altra. Nei server PvE:
- I Raider non potevano ferirsi a vicenda. Il danno tra giocatori era completamente disattivato.
- Gli oggetti da lancio non avevano effetto sugli altri giocatori. Gli oggetti stordenti e incendiari, per esempio, non facevano nulla agli altri Raider. Barricate, zipline e altri oggetti fisici funzionavano comunque come al solito.
- Il bottino valeva meno. Embark ha ridotto il valore complessivo del bottino per bilanciare il rischio minore.
- Squadre di dimensioni miste. Giocatori in solitaria, duo e trio finivano più spesso nella stessa sessione.
- Gli ARC potevano finire i giocatori a terra. Dopo che andavi a terra, gli ARC ti ignoravano per un periodo di grazia di 8 secondi. Dopodiché potevano prenderti di nuovo di mira se ti sorprendevano a strisciare. Restare immobile ti teneva al sicuro.
- Il tuo matchmaking normale restava invariato. Giocare partite PvE non modificava il tuo punteggio di matchmaking PvPvE.
Condizioni mappa rimaste solo PvPvE
Alcune grandi condizioni mappa ruotano attorno alla tensione dell'incontro con altri Raider, quindi Embark le ha escluse dal matchmaking PvE. L'elenco definitivo prima del test era:
- Night Raid
- Locked Gate
- Hidden Bunker
- ARC Frigate
- Redirection
Se vuoi sapere cosa fanno queste condizioni, leggi la nostra guida alle mappe e alle condizioni mappa di ARC Raiders.
Perché Embark ha testato un'opzione PvE
Nell'annuncio del 24 settembre 2026, Embark ha spiegato che ARC Raiders era nato circa sette anni prima come gioco cooperativo PvE basato sui raid. In seguito il team ha riavviato il progetto e lo ha ricostruito come l'extraction PvPvE uscito il 30 ottobre 2025.
Dopo il lancio, Embark ha notato che molti giocatori lo trattavano come un "extraction (don't) shooter", cioè un extraction in cui si evita di sparare. Lo studio ha condiviso come si divide la sua community in base allo stile di gioco preferito:
| Gruppo di giocatori | Quota di giocatori |
|---|---|
| Giocatori cooperativi e amichevoli | 37% (in crescita dal lancio) |
| Giocatori misti | 27% |
| Giocatori puramente PvP | 34% (stabile dal lancio) |
Embark ha anche dichiarato che il 51% dei giocatori intervistati era interessato a un'opzione PvE dedicata. Oltre il 70% dei giocatori amichevoli e il 40% dei giocatori PvP volevano meno incontri ostili.
Embark è stata trasparente sui rischi. Un'opzione PvE potrebbe ridurre la tensione attorno a cui è stato progettato il gioco. Potrebbe anche allungare le code nelle regioni meno popolate o nelle ore di scarsa affluenza. Per mantenere equa l'economia durante il test, le sessioni PvPvE hanno ricevuto un bottino di base leggermente più alto.
Cosa è successo dopo il test
Il test si è concluso il 20 ottobre 2026. Embark lo ha definito "polarizzante" e ha detto di aver bisogno di tempo per analizzare i dati. Ha raccolto feedback tramite un canale Discord dedicato e, dal 22 ottobre, ha inviato un sondaggio a un campione di giocatori.
Nel suo post, Embark diceva di voler tornare sull'argomento a novembre. Nelle interviste rilasciate da allora, i vertici di Embark hanno detto che il test ha dimostrato che un'opzione PvE può funzionare, ma che lo studio vuole proteggere la tensione PvPvE che è il cuore del gioco. Al 9 novembre 2026 non sono stati annunciati né una modalità PvE permanente né una data di uscita.
L'annuncio originale di Embark aveva anche chiarito le aspettative: il test non era una promessa di una futura modalità PvE, e un'eventuale versione futura potrebbe essere molto diversa dal test.
Come incontrare meno Raider ostili adesso
Senza un'opzione PvE, il tuo strumento migliore è il normale sistema di matchmaking. Embark ne ha spiegato il funzionamento nelle sue note sul sistema di matchmaking di maggio 2026:
- Il matchmaking guarda al tuo stile di gioco. Ti colloca su una scala che va da molto cooperativo a molto orientato al PvP. È più probabile, ma mai garantito, che tu incontri Raider vicini a te su quella scala.
- I cambiamenti sono graduali. Un singolo colpo o una singola uccisione non ti spingeranno all'improvviso in lobby aggressive. Il sistema osserva le tendenze nel tempo.
- Difendersi conta in modo diverso. Da maggio 2026, iniziare uno scontro e rispondere al fuoco vengono trattati diversamente, così i giocatori prudenti non vengono etichettati come giocatori PvP solo perché si difendono.
- Alcune cose non contano. Il tuo equipaggiamento, il sondaggio di fine partita, il saccheggio dei Raider messi KO e la tua impostazione del crossplay non cambiano quanto sono amichevoli le tue lobby.
- Le squadre contano come gruppo. Ogni membro contribuisce al profilo della squadra, non solo il leader.
In pratica, il modo migliore per trovare lobby più tranquille è giocare con calma per molte partite. Usa la chat di prossimità o la ruota delle emote per far capire che sei amichevole, evita di aprire il fuoco per primo e lascia spazio agli altri Raider ai punti di estrazione.
Tieni presente che Embark ha detto che nel gioco normale non esistono lobby "solo PvE". Anche nelle lobby amichevoli qualcuno può comunque attaccarti, quindi proteggi il bottino di valore con la tua Safe Pocket. La nostra guida per principianti di ARC Raiders spiega cosa tieni e cosa perdi quando vai a terra.
Domande frequenti
ARC Raiders ha una modalità PvE?
Al momento no. Al 9 novembre 2026 tutti i raid sono PvPvE, e l'opzione PvE è stata disponibile solo durante un test di una settimana a ottobre 2026. Embark ha detto che sta ancora decidendo cosa fare.
Quando si è svolto il test PvE di ARC Raiders?
Il test dell'opzione di matchmaking PvE si è svolto dal 13 al 20 ottobre 2026, con inizio e fine alle 11:00 CEST. Secondo Embark, in quella settimana i giocatori hanno disputato oltre 30 milioni di partite PvE.
ARC Raiders avrà una modalità PvE permanente?
Non c'è nulla di confermato. Embark ha detto che il test non era la promessa di una modalità PvE, ma il segno che la sta valutando seriamente. Lo studio prevedeva di condividere altri dettagli a novembre 2026.
C'è meno bottino nel PvE di ARC Raiders?
Sì, durante il test. Embark ha ridotto il valore complessivo del bottino nei server PvE per compensare il rischio minore e, per tutta la durata del test, ha dato ai server PvPvE un bottino di base leggermente più alto.
Gli ARC potevano attaccarti a terra in PvE?
Sì, dopo un breve intervallo. Gli ARC ignoravano i giocatori a terra per 8 secondi, ma dopo potevano prenderti di nuovo di mira se ti muovevi. Restare immobile li teneva lontani.
Esistono lobby amichevoli in ARC Raiders?
Non come impostazione separata. Il matchmaking tende a raggrupparti con Raider il cui stile di gioco passato è simile al tuo, quindi giocare in modo cooperativo nel tempo rende più probabili gli incontri amichevoli, ma mai garantiti.