M mgame.gg

Arc Raiders

Start Poradniki Zaloguj się

Język

Wszystkie gry

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Poradniki Arc Raiders

Tryb PvE w ARC Raiders: czy da się grać bez PvP?

9 listopada 2026 · 5 min czytania

Na tej stronie

Nie, na razie nie. Na dzień 9 listopada 2026 r. ARC Raiders nie ma stałego trybu PvE. Embark Studios przeprowadziło ograniczony test przełącznika matchmakingu PvE od 13 do 20 października 2026 r., po czym usunęło przełącznik i przywróciło normalny matchmaking. Embark zapowiedziało, że w listopadzie poda, co dalej.

Ostatnia weryfikacja: 9 listopada 2026 r.

Tryb PvE w ARC Raiders w skrócie

Pytanie Odpowiedź
Czy jest dziś tryb tylko PvE? Nie. Każdy rajd to PvPvE, więc inni Raiderzy nadal mogą cię zaatakować.
Czy w PvE dało się kiedykolwiek zagrać? Tak, w ramach tygodniowego testu przełącznika matchmakingu PvE
Daty testu Od 13 października (11:00 CEST) do 20 października (11:00 CEST) 2026 r.
Rundy rozegrane w PvE podczas testu Ponad 30 milionów według Embark
Co dalej Embark zapowiadało nowe informacje w listopadzie 2026 r.

Te informacje pochodzą z oficjalnego ogłoszenia przełącznika PvE od Embark, z listy rzeczy do sprawdzenia przed testem oraz z podsumowania po teście.

Co zmienił test przełącznika PvE

W trakcie testu przełącznik pozwalał wybierać między normalną rozgrywką PvPvE a nowymi serwerami PvE. Między rundami mogłeś dowolnie przełączać się w obie strony. Na serwerach PvE:

  • Raiderzy nie mogli zadawać sobie obrażeń. Obrażenia między graczami były całkowicie wyłączone.
  • Przedmioty do rzucania nie działały na innych graczy. Na przykład przedmioty ogłuszające i zapalające nie robiły nic innym Raiderom. Barykady, tyrolki i inne przedmioty fizyczne działały jednak normalnie.
  • Łup był mniej wart. Embark obniżyło ogólną wartość łupu, by zrównoważyć mniejsze ryzyko.
  • Składy były mieszane. Gracze solo, duety i trójki częściej trafiały do tej samej sesji.
  • ARC mogły dobijać powalonych graczy. Po tym, jak zostałeś powalony, ARC ignorowały cię przez 8-sekundowy okres ochronny. Potem mogły znów wziąć cię na cel, jeśli przyłapały cię na czołganiu się. Bezruch zapewniał ci bezpieczeństwo.
  • Twój normalny matchmaking pozostał nietknięty. Rozgrywanie rund PvE nie zmieniało twojego rankingu matchmakingu PvPvE.

Warunki map, które zostały tylko w PvPvE

Niektóre ważne warunki map opierają się na napięciu związanym ze spotkaniami z innymi Raiderami, dlatego Embark wyłączyło je z matchmakingu PvE. Ostateczna lista przed testem wyglądała tak:

  • Night Raid
  • Locked Gate
  • Hidden Bunker
  • ARC Frigate
  • Redirection

Jeśli chcesz wiedzieć, co robią te warunki, zajrzyj do naszego poradnika o mapach i warunkach map w ARC Raiders.

Dlaczego Embark testowało opcję PvE

W ogłoszeniu z 24 września 2026 r. Embark wyjaśniło, że ARC Raiders powstawało około siedmiu lat wcześniej jako kooperacyjna gra PvE oparta na rajdach. Później zespół zresetował projekt i przebudował go w ekstrakcyjną grę PvPvE, która zadebiutowała 30 października 2025 r.

Po premierze Embark zauważyło, że wielu graczy traktuje grę jak „extraction (don't) shooter”, czyli grę ekstrakcyjną, w której raczej unika się strzelania. Studio pokazało, jak dzielą się jego gracze według preferowanego stylu gry:

Grupa graczy Odsetek graczy
Przyjaźnie nastawieni gracze kooperacyjni 37% (rośnie od premiery)
Gracze o mieszanym stylu 27%
Czyści gracze PvP 34% (stabilnie od premiery)

Embark podało też, że 51% ankietowanych graczy było zainteresowanych osobną opcją PvE. Ponad 70% przyjaźnie nastawionych graczy i 40% graczy PvP chciało mniej wrogich starć.

Embark otwarcie mówiło o ryzyku. Przełącznik PvE mógłby osłabić napięcie, wokół którego zaprojektowano grę. Mógłby też wydłużyć kolejki w regionach z małą liczbą graczy lub w godzinach mniejszego ruchu. Aby ekonomia pozostała uczciwa podczas testu, sesje PvPvE dostały nieco wyższy bazowy łup.

Co się stało po teście

Test zakończył się 20 października 2026 r. Embark określiło go jako „polaryzujący” i stwierdziło, że potrzebuje czasu na przeanalizowanie danych. Studio zbierało opinie na specjalnym kanale na Discordzie, a od 22 października wysyłało ankietę do próby graczy.

We własnym wpisie Embark zapowiadało powrót z informacjami w listopadzie. W wywiadach udzielonych od tamtej pory kierownictwo Embark mówiło, że test pokazał, że opcja PvE może działać, ale studio chce chronić napięcie PvPvE, które jest sercem gry. Na dzień 9 listopada 2026 r. nie ogłoszono ani stałego trybu PvE, ani daty premiery.

Pierwotne ogłoszenie Embark od początku jasno ustawiło oczekiwania: test nie był obietnicą przyszłego trybu PvE, a ewentualna przyszła wersja może wyglądać zupełnie inaczej niż test.

Jak już teraz rzadziej trafiać na wrogich Raiderów

Bez przełącznika PvE twoim najlepszym narzędziem jest zwykły system matchmakingu. Embark wyjaśniło jego działanie w uwagach o systemie matchmakingu z maja 2026 r.:

  • Matchmaking bierze pod uwagę twój styl gry. Umieszcza cię na skali od bardzo kooperacyjnego do mocno nastawionego na PvP. Z większym prawdopodobieństwem, ale nigdy z gwarancją, trafisz na Raiderów, którzy są na tej skali blisko ciebie.
  • Zmiany zachodzą stopniowo. Jeden strzał czy jedno zabójstwo nie wrzuci cię nagle do agresywnych lobby. System patrzy na wzorce w dłuższym czasie.
  • Obrona liczy się inaczej. Od maja 2026 r. rozpoczęcie walki i odpowiedź ogniem są traktowane inaczej, żeby ostrożni gracze nie byli oznaczani jako gracze PvP tylko dlatego, że się bronią.
  • Niektóre rzeczy nie mają znaczenia. Twój ekwipunek, ankieta na koniec rundy, przeszukiwanie znokautowanych Raiderów i ustawienie crossplayu nie wpływają na to, jak przyjazne są twoje lobby.
  • Drużyna liczy się jako grupa. Każdy członek wpływa na profil drużyny, nie tylko lider.

W praktyce najlepszy sposób na spokojniejsze lobby to spokojna gra przez wiele rund. Używaj czatu zbliżeniowego lub koła emotek, żeby pokazać, że jesteś przyjaźnie nastawiony, nie otwieraj ognia jako pierwszy i zostawiaj innym Raiderom miejsce przy punktach ekstrakcji.

Pamiętaj, że według Embark w normalnej grze nie ma lobby „tylko PvE”. Nawet w przyjaznych lobby ktoś może cię zaatakować, więc chroń cenny łup za pomocą Safe Pocket. Nasz poradnik dla początkujących do ARC Raiders wyjaśnia, co zachowujesz, a co tracisz, gdy zostaniesz powalony.

Najczęściej zadawane pytania

Czy ARC Raiders ma tryb PvE?

Obecnie nie. Na dzień 9 listopada 2026 r. wszystkie rajdy to PvPvE, a przełącznik PvE był dostępny tylko podczas tygodniowego testu w październiku 2026 r. Embark mówi, że wciąż decyduje, co dalej.

Kiedy odbył się test PvE w ARC Raiders?

Test przełącznika matchmakingu PvE trwał od 13 do 20 października 2026 r., z początkiem i końcem o 11:00 CEST. Według Embark gracze rozegrali w tym tygodniu ponad 30 milionów rund PvE.

Czy ARC Raiders dostanie stały tryb PvE?

Nic nie zostało potwierdzone. Embark zaznaczyło, że test nie był obietnicą trybu PvE, ale sygnałem, że studio poważnie go rozważa. Studio zapowiadało, że poda więcej informacji w listopadzie 2026 r.

Czy w PvE w ARC Raiders jest mniej łupu?

Tak, podczas testu. Embark obniżyło ogólną wartość łupu na serwerach PvE, by zrekompensować mniejsze ryzyko, a serwerom PvPvE na czas testu dało nieco wyższy bazowy łup.

Czy ARC mogły cię zaatakować po powaleniu w PvE?

Tak, po krótkiej chwili. ARC ignorowały powalonych graczy przez 8 sekund, ale potem mogły znów wziąć cię na cel, jeśli się ruszałeś. Bezruch trzymał je z dala.

Czy w ARC Raiders są przyjazne lobby?

Nie jako osobne ustawienie. Matchmaking zwykle łączy cię z Raiderami, których dotychczasowy styl gry przypomina twój, więc długofalowa gra kooperacyjna zwiększa szansę na przyjazne spotkania, ale nigdy ich nie gwarantuje.

Więcej poradników Arc Raiders