ARC Raiders PvE-Modus: Gibt es eine reine PvE-Option?
9. November 2026 · 6 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite
- ARC Raiders PvE-Modus im Überblick
- Was sich im PvE-Schalter-Test geändert hat
- Kartenbedingungen, die nur in PvPvE blieben
- Warum Embark eine PvE-Option getestet hat
- Was nach dem Test passiert ist
- So triffst du aktuell auf weniger feindliche Raider
- Häufig gestellte Fragen
- Hat ARC Raiders einen PvE-Modus?
- Wann fand der PvE-Test in ARC Raiders statt?
- Bekommt ARC Raiders einen dauerhaften PvE-Modus?
- Gibt es im PvE von ARC Raiders weniger Beute?
- Konnten ARC dich im PvE angreifen, wenn du am Boden warst?
- Gibt es in ARC Raiders freundliche Lobbys?
Nein, aktuell nicht. Stand 9. November 2026 hat ARC Raiders keinen dauerhaften PvE-Modus. Embark Studios hat vom 13. bis 20. Oktober 2026 einen zeitlich begrenzten Test mit einem PvE-Matchmaking-Schalter durchgeführt, den Schalter danach wieder entfernt und das Matchmaking in den Normalzustand zurückversetzt. Laut Embark soll es im November Neuigkeiten dazu geben, wie es weitergeht.
Zuletzt geprüft: 9. November 2026.
ARC Raiders PvE-Modus im Überblick
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Gibt es heute einen reinen PvE-Modus? | Nein. Jeder Raid ist PvPvE, andere Raider können dich also weiterhin angreifen. |
| War PvE jemals spielbar? | Ja, als einwöchiger Test eines PvE-Matchmaking-Schalters |
| Testzeitraum | 13. Oktober (11:00 Uhr MESZ) bis 20. Oktober (11:00 Uhr MESZ) 2026 |
| Im Test gespielte PvE-Runden | Laut Embark mehr als 30 Millionen |
| Wie geht es weiter? | Embark wollte sich im November 2026 erneut äußern |
Diese Angaben stammen aus Embarks offizieller Ankündigung des PvE-Schalters, der Checkliste vor dem Test und dem Update nach dem Test.
Was sich im PvE-Schalter-Test geändert hat
Während des Tests konntest du per Schalter zwischen dem normalen PvPvE-Erlebnis und neuen PvE-Servern wechseln, und zwar zwischen den Runden beliebig hin und her. Auf den PvE-Servern galt:
- Raider konnten sich gegenseitig keinen Schaden zufügen. Schaden zwischen Spielern war komplett deaktiviert.
- Wurfobjekte wirkten nicht auf andere Spieler. Betäubungs- und Brandgegenstände etwa hatten keinen Effekt auf andere Raider. Barrikaden, Seilrutschen und andere physische Gegenstände funktionierten aber wie gewohnt.
- Beute war weniger wert. Embark hat den Gesamtwert der Beute gesenkt, um das geringere Risiko auszugleichen.
- Gruppengrößen wurden gemischt. Solo-Spieler, Duos und Trios landeten häufiger in derselben Session.
- ARC konnten niedergestreckte Spieler erledigen. Nachdem du zu Boden gegangen warst, ignorierten dich die ARC während einer Schonfrist von 8 Sekunden. Danach konnten sie dich wieder ins Visier nehmen, wenn sie dich beim Kriechen erwischten. Wer stillhielt, blieb sicher.
- Dein normales Matchmaking blieb unberührt. PvE-Runden hatten keinen Einfluss auf deine PvPvE-Matchmaking-Wertung.
Kartenbedingungen, die nur in PvPvE blieben
Einige große Kartenbedingungen leben von der Spannung, auf andere Raider zu treffen. Deshalb hat Embark sie aus dem PvE-Matchmaking herausgehalten. Die finale Liste vor dem Test:
- Night Raid
- Locked Gate
- Hidden Bunker
- ARC Frigate
- Redirection
Was diese Bedingungen bewirken, erfährst du in unserem Guide zu den Karten und Kartenbedingungen in ARC Raiders.
Warum Embark eine PvE-Option getestet hat
In seiner Ankündigung vom 24. September 2026 erklärte Embark, dass ARC Raiders rund sieben Jahre zuvor als raidbasiertes PvE-Koop-Spiel begonnen hatte. Später setzte das Team das Projekt neu auf und baute es zu dem PvPvE-Extraction-Spiel um, das am 30. Oktober 2025 erschien.
Nach dem Release stellte Embark fest, dass viele Spieler es als „Extraction (don't) Shooter“ behandelten, bei dem man Schusswechsel lieber vermeidet. Das Studio hat offengelegt, wie sich seine Spielerschaft nach bevorzugtem Spielstil aufteilt:
| Spielergruppe | Anteil der Spieler |
|---|---|
| Freundliche Koop-Spieler | 37 % (seit Release wachsend) |
| Gemischte Spieler | 27 % |
| Reine PvP-Spieler | 34 % (seit Release stabil) |
Außerdem gab Embark an, dass 51 % der befragten Spieler Interesse an einer eigenen PvE-Option hatten. Über 70 % der freundlichen Spieler und 40 % der PvP-Spieler wünschten sich weniger feindselige Begegnungen.
Embark ging offen mit den Risiken um. Ein PvE-Schalter könnte die Spannung schmälern, um die herum das Spiel entworfen wurde. Außerdem könnten die Wartezeiten in bevölkerungsarmen Regionen oder zu ruhigen Uhrzeiten länger werden. Damit die Wirtschaft während des Tests fair blieb, bekamen PvPvE-Sessions etwas mehr Grundbeute.
Was nach dem Test passiert ist
Der Test endete am 20. Oktober 2026. Embark bezeichnete ihn als „polarisierend“ und sagte, man brauche Zeit, um die Daten auszuwerten. Feedback sammelte das Studio über einen eigenen Discord-Kanal, und ab dem 22. Oktober ging eine Umfrage an eine Stichprobe von Spielern.
In seinem eigenen Beitrag kündigte Embark an, sich im November wieder zu melden. In Interviews seitdem hat die Führung von Embark gesagt, der Test habe gezeigt, dass eine PvE-Option funktionieren kann, das Studio wolle aber die PvPvE-Spannung schützen, die den Kern des Spiels ausmacht. Stand 9. November 2026 wurde weder ein dauerhafter PvE-Modus noch ein Release-Termin angekündigt.
Embarks ursprüngliche Ankündigung hat zudem die Erwartungen klar gesetzt: Der Test war kein Versprechen für einen künftigen PvE-Modus, und eine spätere Version könnte ganz anders aussehen als der Test.
So triffst du aktuell auf weniger feindliche Raider
Ohne PvE-Schalter ist das reguläre Matchmaking dein bestes Werkzeug. Wie es funktioniert, hat Embark im Mai 2026 in seinen Anmerkungen zum Matchmaking-System erklärt:
- Das Matchmaking berücksichtigt deinen Spielstil. Es ordnet dich auf einer Skala von sehr kooperativ bis sehr PvP-orientiert ein. Du triffst eher, aber nie garantiert, auf Raider, die auf dieser Skala in deiner Nähe liegen.
- Änderungen passieren schrittweise. Ein einzelner Schuss oder Kill schiebt dich nicht plötzlich in aggressive Lobbys. Das System betrachtet Muster über einen längeren Zeitraum.
- Selbstverteidigung zählt anders. Seit Mai 2026 wird zwischen dem Beginnen eines Kampfes und dem Zurückschießen unterschieden, damit vorsichtige Spieler nicht als PvP-Spieler eingestuft werden, nur weil sie sich verteidigen.
- Manches spielt keine Rolle. Deine Ausrüstung, die Umfrage am Rundenende, das Plündern ausgeschalteter Raider und deine Crossplay-Einstellung haben keinen Einfluss darauf, wie freundlich deine Lobbys sind.
- Squads zählen als Gruppe. Jedes Mitglied prägt das Profil des Squads, nicht nur der Anführer.
In der Praxis heißt das: Am ehesten landest du in ruhigeren Lobbys, wenn du über viele Runden hinweg ruhig spielst. Nutze den Proximity-Chat oder das Emote-Rad, um zu zeigen, dass du friedlich bist, eröffne nicht als Erster das Feuer und lass anderen Raidern an Extraktionspunkten Platz.
Denk daran, dass es laut Embark im normalen Spiel keine „PvE-only“-Lobbys gibt. Auch in freundlichen Lobbys kann dich jemand angreifen, also sichere wertvolle Beute in deiner Safe Pocket. Unser Einsteiger-Guide zu ARC Raiders erklärt, was du behältst und was du verlierst, wenn du zu Boden gehst.
Häufig gestellte Fragen
Hat ARC Raiders einen PvE-Modus?
Derzeit nicht. Stand 9. November 2026 sind alle Raids PvPvE, und der PvE-Schalter war nur während eines einwöchigen Tests im Oktober 2026 verfügbar. Laut Embark wird noch entschieden, wie es weitergeht.
Wann fand der PvE-Test in ARC Raiders statt?
Der Test des PvE-Matchmaking-Schalters lief vom 13. bis 20. Oktober 2026, Beginn und Ende jeweils um 11:00 Uhr MESZ. Laut Embark haben Spieler in dieser Woche mehr als 30 Millionen PvE-Runden gespielt.
Bekommt ARC Raiders einen dauerhaften PvE-Modus?
Bestätigt ist nichts. Embark zufolge war der Test kein Versprechen eines PvE-Modus, aber ein Zeichen dafür, dass das Studio ernsthaft darüber nachdenkt. Weitere Infos wollte Embark im November 2026 teilen.
Gibt es im PvE von ARC Raiders weniger Beute?
Ja, während des Tests. Embark senkte den Gesamtwert der Beute auf PvE-Servern, um das geringere Risiko auszugleichen, und gab PvPvE-Servern während des Tests etwas mehr Grundbeute.
Konnten ARC dich im PvE angreifen, wenn du am Boden warst?
Ja, nach kurzer Verzögerung. ARC ignorierten niedergestreckte Spieler 8 Sekunden lang, danach konnten sie dich wieder angreifen, wenn du dich bewegt hast. Wer stillhielt, wurde in Ruhe gelassen.
Gibt es in ARC Raiders freundliche Lobbys?
Nicht als eigene Einstellung. Das Matchmaking bringt dich tendenziell mit Raidern zusammen, deren bisheriger Spielstil deinem ähnelt. Wenn du über längere Zeit kooperativ spielst, werden freundliche Begegnungen also wahrscheinlicher, aber nie garantiert.